package com.atguigu.a_principle.p4liskov.v1;

/**
 * 1. 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象
 * 2. 在使用继承时，遵循里氏替换原则，在子类中尽量不要重写父类的方法
 * 3. 里氏替换原则告诉我们，继承实际上让两个类耦合性增强了，
 * 在适当的情况下，可以通过聚合，组合，依赖来解决问题。
 */
public class Liskov {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("11-3=" + a.func1(11, 3));
        System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
        System.out.println("-----------------------");
        B b = new B();
        System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));//这里本意是求出 11-3
        System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));// 1-8
        System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
       /**
        * 原来运行正常的相减功能发生了错误,原因就是类 B 无意中重写了父类的方法，造成原有功能出现错误。在实际编程中，
        * 我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能，这样写起来虽然简单，但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运行多态比较频繁的时候
        * 通用的做法是：原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类，原有的继承关系去掉，采用依赖，聚合，组合等关系代替
        */
    }
}

class A{
    public int func1(int a,int b){
        return a-b;
    }
}
// B 类继承了 A
// 增加了一个新功能：完成两个数相加,然后和 9 求和
class B extends A{
    @Override
    public int func1(int a,int b){
        return a+b;
    }

    public int func2(int a,int b){
        return func1(a,b)+9;
    }
}
